martes, 23 de noviembre de 2010

LISTAS DE COMAN DOS:



hostname: Devuelve el nombre de la máquina.
uptime: Devuelve la cantidad de tiempo trascurrido desde la ultima vez que se arranco el sistema, la cantidad de usuarios trabajando en el sistema y el load average (carga del sistema).
uname -a: Información sobre el sistema operativo de la maquina.
dmesgmore: Imprime el "ring buffer" del kernel.
free -tm: Información sobre la cantidad de memoria disponible y usada.
df -h: Información sobre todo los dispositivos montados en la máquina.
du -bh /more: Información sobre el espacio ocupado por cada subdirectorio, comenzando en el directorio raiz /.
ps: Información sobre los procesos del actual usuario, que se estan ejecutando.
ps axu: Información sobre todos los procesos que se estan ejecutando en la máquina.
top: Información sobre el uso de cpu y memoria de los procesos del sistema.
cat /proc/cpuinfo: Información sobre el microprocesador.
cat /proc/interrupts: Información sobre las interrupciones en uso.
cat /proc/dma: Información sobre dma en uso.
cat /proc/filesystems: Información sobre los sistemas de archivos que se pueden utilizar (compilados en el kernel).
/sbin/lsmod: Información sobre los modulos en uso.
finger usuario: Información sobre el usuario usuario.
who: Información sobre los usuarios usando el sistema.
id usuario: Información sobre UID, GID y GROUPS del usuario usuario
last: Información sobre los ultimos usuarios que han usado el sistema.
setmore: Información sobre el entorno de usuario actual.
ping maquina: Para comprobar si tenemos contacto con la máquina maquina (maquina: nombre o IP)
/sbin/route: Tabla de enrutamiento de nuestro sistema.
/sbin/ifconfig: Información sobre los distintos dispositivos de red
netstat: Información valiosa sobre la conexión de red (Este comando tiene muchas posibilidades, ejecutar man netstat

EJEMPLOS DE EJERCICIOS:




COMO CREAR UN REPORTE EN VISUAL BASIC:

Para crear reportes en Visual Basic vamos a crear primero el Data Environment (Entorno de Datos) el cual es una herramienta para crear reportes tal como Crystal Reports o Access.

Creando el Data Environment
a) Haz clic en el botón Project de la barra de herramientas.
b) Haz clic en Add Data Environment
c) Y se abrirá el Data Environment mostrando el nombre del proyecto en su barra de título.

Cómo crear un reporte usando Visual Basic

d) En la ventana aparece un pequeño icono de un reporte al cual puedes cambiarle el nombre fácilmente seleccionándolo y modificando su propiedad (Name) por otro como Reportes, etc.
e) Más abajo se puede ver otro objeto con una clavija eléctrica llamado Connection1 al cual también puedes cambiarle el nombre modificando su propiedad (Name) por otro como Alumnos, Maestros, etc.

Cómo crear un reporte usando Visual Basic

f) Ahora haz clic con el botón derecho del ratón sobre la Connection1 y haz clic en Properties...
g) Y aparecerá la caja Propiedades de vínculo de datos, haz clic en la opción Conexión.

Cómo crear un reporte usando Visual Basic

h) Haz clic en: Usar la cadena de conexión y haz clic en Generar.
i) Y aparecerá la caja Seleccionar origen de datos, haz clic en la opción Origen de datos de equipo.

Cómo crear un reporte usando Visual Basic

j) Selecciona el tipo de base de datos en donde se creó la base de datos, en nuestro caso MS Access Database y haz doble clic ahí.
k) Y aparecerá la caja Conexión, haz clic en el botón Base de datos...

Cómo crear un reporte usando Visual Basic

l) Y aparecerá la caja Seleccionar base de datos, localiza la carpeta en donde se halla tu base de datos, selecciónala y haz clic en Aceptar.

Cómo crear un reporte usando Visual Basic

m) Enseguida se vuelve a mostrar la caja Conexión también haz clic en Aceptar.
n) Y se mostrará la caja Propiedades de vínculo de datos, mostrando en la caja de texto Cadena de conexión bajo Usar la cadena de conexión la ruta de la base de datos que hemos conectado, para finalizar la conexión haz clic en Aceptar.

Cómo crear un reporte usando Visual Basic

o) Y volveremos al Entorno de Datos.

como calcular una base de datos en Access:

En el ejemplo siguiente, el formulario principal y el subformulario están basados en tablas con una relación uno a varios. El formulario principal muestra registros de la parte "uno" de la relación, el subformulario muestra los registros de la parte "varios" de la relación.

El formulario principal y el subformulario en la vista Formulario

Llamada 1 El formulario principal, que está basado en la tabla Pedidos, limita los registros del subformulario a los del pedido actual.

Llamada 2 El subformulario, que está basado en la tabla Detalles de pedidos, calcula el subtotal del pedido, pero no muestra el total.

Llamada 3 El formulario principal muestra el subtotal del pedido.

Para calcular el subtotal del pedido en el subformulario, agregue un cuadro de texto en el pie de formulario del subformulario y especifique una expresión en el cuadro de la propiedad ControlSource para el cuadro de texto. La expresión utiliza la función Suma (Sum). Por ejemplo, la expresión siguiente calcula el precio total de todos los productos pedidos en el formulario Pedidos:

=Suma([Cantidad] * [Precio])

En la vista Diseño del subformulario, el control calculado se encuentra en el pie del formulario

Llamada 1 El pie del formulario no se muestra si la propiedadPresentaciónPredeterminada (DefaultView) se establece en Datasheet.

Para presentar el subtotal del pedido en el formulario principal, cree un cuadro de texto en el formulario principal que utilice una expresión para referirse al control del subformulario que contenga el valor calculado. Por ejemplo puede poner la expresión siguiente en el cuadro de la propiedad OrigenDelControl (ControlSource) del cuadro de texto del formulario principal:

=[Subformulario Pedidos]![SubtotalPedido]

NOTAS

  • Si desea utilizar el valor de un control calculado cuando calcule un total, no puede utilizar el nombre del control en la función Sum. En su lugar, puede definir la expresión en la consulta o instrucción SQL base del formulario y utilizar el nombre del campo calculado en la función Sum.
  • El formulario Pedidos de la base de datos de ejemplo Neptuno tiene un ejemplo de un subformulario que calcula un subtotal que se presenta en el formulario principal. Para ver este formulario, abra la base de datos Neptuno, situada en la subcarpeta Ejemplos de la carpeta Microsoft Office, y abra el formulario Pedidos en la vista Diseño.

CASILLAS DE VERIFICACIÓN:


Los cuadros de diálogo Casillas de verificación se utilizan para presentar hasta cuatro posibilidades de elección al usuario y devolver los valores de esas elecciones durante la instalación. Existen tres cuadros de diálogo Casillas de verificación: Casillas de verificación (A), Casillas de verificación (B) y Casillas de verificación (C). Estos tres cuadros de diálogo son idénticos, pero cada uno de ellos sólo puede agregarse una vez a cada proyecto de implementación.

Los cuadros de diálogo contienen cuatro casillas de verificación con etiquetas asociadas y, además, etiquetas adicionales para presentar información al usuario. El texto de estas etiquetas se determina durante el proceso de diseño en la ventana Propiedades. Para controlar la visibilidad, establecer un valor predeterminado y devolver un valor se proporcionan propiedades adicionales para cada casilla de verificación.

La ilustración siguiente muestra un típico cuadro de diálogo Casillas de verificación, tal y como aparecería durante la instalación:

Cuadro de diálogo Casillas de verificación


jueves, 28 de octubre de 2010

EJEMPLO DE LAS MANZANAS:


M A N Z A N A Sdim adim b as intiger (1)_________________private en sub1_clickb=CT1 if=M del =thenlabel1 visible=trueels= if = LETA "A" thenlabel 2 visible = truelabelelse if letra "N" thenlabel (3) visible truelabel visible= trueelseif leta= 2 then label visible true else if letra = "S" truelabel vible trueelse con = CONTIend if end if end if end if end if



3parcial

3PARCIAL


FRAME RECUADRO

Se obtiene directamente de la caja de herramientas



Tiene la siguiente forma :

Un control Frame proporciona un agrupamiento identificable para controles. También puede utilizar un Frame para subdividir un formulario funcionalmente por ejemplo, para separar grupos de controles OptionButton.

Para agrupar controles, en primer lugar trace el control Frame y, a continuación, meta los controles dentro de Frame. De este modo podrá mover al mismo tiempo el Frame y los controles que contiene. Si traza un control fuera del Frame y, a continuación, intenta moverlo dentro de éste, el control se colocará sobre el Frame, pero no pertenecerá a el. Es decir, si es un OptionButton este se comportará como si estuviese fuera del Frame, aunque físicamente esté dentro de el.

Cuando un control Frame tiene dentro otros controles, y hacemos invisible al Frame, mediante su propiedad Visible = False, los controles interiores al Frame quedan también invisibles.
LIST BOX Y COMBO BOX

Estos dos controles, debido a su similitud, se estudian conjuntamente.

Se obtienen directamente de la caja de herramientas :



Un control ListBox muestra una lista de elementos en la que el usuario puede seleccionar uno o más. Si el número de elementos supera el número que puede mostrarse, se agregará automáticamente una barra de desplazamiento al control ListBox.

Un control ComboBox combina las características de un control TextBox y un control ListBox. Los usuarios pueden introducir información en la parte del cuadro de texto y seleccionar un elemento en la parte de cuadro de lista del control. En resumen, un ComboBox es la combinación de un ListBox, que se comporta como si de un ListBox se tratase, y de un TextBox, con comportamiento análogo a un TextBox sencillo, con la particularidad aquí de que el texto se le puede introducir por teclado, o elegir uno de los que figuran en la parte ListBox del Combo.

Estos controles toman la siguiente forma :




Puede verse en la figura un ejemplo de presentación de un ListBox (izquierda), un ComboBox con la lista desplegada (Centro) y un ComboBox con la lista sin desplegar (Combo2 a la derecha).

La lista tiene varios elementos. Cada línea de esta lísta es un elemento de la lista. Como el número de elementos de la lista tiene mas elementos de los que le podían caber, generó automáticamente la barra de desplazamiento vertical.

El ComboBox está normalmente sin desplegar. Se despliega cuando se hace click con el ratón en la flecha que tiene en su parte derecha (véase fig. Anterior). Al desplegarse, muestra la lista con todos sus elementos. Haciendo click con el ratón en cualquiera de sus elementos, el elemento elegido pasa a la parte TextBox del Combo y la lista vuelve a replegar.

El ListBox (y por tanto el ComboBox) tiene unas propiedades y métodos particulares que solamente se pueden aplicar durante el tiempo de ejecución :

ListCount - Indica el número de elementos que tiene la lista
ListIndex - Indica el número de orden del elemento seleccionado dentro de la lista.
AddItem - Añade un elemento a la lista.
RemoveItem - Elimina un elemento de la lista.
Text - Obtiene el elemento seleccionado.
List (n) - Obtiene el elemento cuyo orden dentro de la lista es n.

ListCount valdrá 0 si la lista no tiene ningún elemento, y n si tiene n elementos.

Para seleccionar un elemento de la lista, basta con hacer click con el ratón sobre él. Ese elemento se resaltará con fondo en azul. Una vez seleccionado un elemento, la propiedad ListIndex tomará el valor del número de orden que ocupa ese elemento en la lista, comenzando por el 0 para el elemento que ocupa el primer lugar. Si no se selecciona ningún elemento, el valor de la propiedad ListIndex será -1. El primer elemento de la lista es ListIndex 0, y el valor de la propiedad ListCount siempre es uno más que el valor mayor de ListIndex.

En el ComboBox la propiedad Text contiene el texto que contenga la parte TextBox del Combo, bien haya sido introducida desde teclado o mediante la recuperación de un elemento la parte ListBox del mismo.



CHECK BUTTON Y OPTION BUTTON (BOTONES DE ELECCION Y OPCION)

Se obtienen directamente de la caja de herramientas.


Dada la similitud de ambos controles, se comentan conjuntamente.

El control CheckBox, o casilla de verificación, permite elegir una opción (activada/desactivada, True/False) que el usuario puede establecer o anular haciendo click. Una X en una casilla de verificación indica que está seleccionada, activada, o con valor True. Cada casilla de verificación es independiente de las demás que puedan existir en el formulario, pudiendo tomar cada una de ellas el valor True o False, a voluntad del operador.

Un control OptionButton muestra una opción que se puede activar o desactivar, pero con dependencia del estado de otros controles OptionButton que existan en el formulario.

Generalmente, los controles OptionButton se utilizan en un grupo de opciones para mostrar opciones de las cuales el usuario sólo puede seleccionar una. Los controles OptionButton se agrupan dibujándolos dentro de un contenedor como un control Frame, un control PictureBox o un formulario. Para agrupar controles OptionButton en un Frame o PictureBox, dibuje en primer lugar el Frame o PictureBox y, a continuación, dibuje dentro los controles OptionButton. Todos los controles OptionButton que están dentro del mismo contenedor actúan como un solo grupo, e independientes de los controles OptionButton de otros grupos distintos.
Aunque puede parecer que los controles OptionButton y CheckBox funcionan de forma similar, hay una diferencia importante: Cuando un usuario selecciona un OptionButton, los otros controles del mismo grupo OptionButton dejan de estas disponibles automáticamente. Por contraste, se puede seleccionar cualquier número de controles CheckBox.


LIST BOX Y COMBO BOX

Estos dos controles, debido a su similitud, se estudian conjuntamente.

Se obtienen directamente de la caja de herramientas :



Un control ListBox muestra una lista de elementos en la que el usuario puede seleccionar uno o más. Si el número de elementos supera el número que puede mostrarse, se agregará automáticamente una barra de desplazamiento al control ListBox.

Un control ComboBox combina las características de un control TextBox y un control ListBox. Los usuarios pueden introducir información en la parte del cuadro de texto y seleccionar un elemento en la parte de cuadro de lista del control. En resumen, un ComboBox es la combinación de un ListBox, que se comporta como si de un ListBox se tratase, y de un TextBox, con comportamiento análogo a un TextBox sencillo, con la particularidad aquí de que el texto se le puede introducir por teclado, o elegir uno de los que figuran en la parte ListBox del Combo.

Estos controles toman la siguiente forma :

martes, 26 de octubre de 2010

ciclo:


Botón de opción:

  • Un botón de opción o botón de radio (a veces llamado incorrectamente "botón radial") es un tipo de widget de interfaz gráfica de usuario que permite al usuario elegir una de un conjunto predefinido de opciones. Los botones de opción se arreglan en grupos de dos o más y se muestran en la pantalla como, por ejemplo, una lista de agujeros circulares que pueden contener un espacio blanco (para la opción de "no seleccionado") o un punto (para la opción de "seleccionado"). Adyacente a cada botón de opción normalmente se muestra un texto que describe la opción que representa el botón de opción. Cuando el usuario selecciona un botón de opción, cualquier botón de opción previamente seleccionado en el mismo grupo queda deseleccionado. Un botón de opción se selecciona dando clic en el ratón sobre la opción o sobre el texto, o bien usando un atajo del teclado.
  • Los botones de opción (botones de radio) se llaman así en referencia a los botones físicos que se usan en los radios para seleccionar estaciones preajustadas - cuando se presionaba uno de los botones, otro de los botones saltaba.
  • Es posible que, inicialmente, ninguno de los botones de opción en un grupo esté seleccionado. Este estado no puede restaurarse interactuando con el widget del botón de opción (pero es posible a través de otros elementos de la interfaz de usuario).
  • Un aspecto interesante de los botones de opción, cuando se utilizan en un formulario HTML, es que si no se marca ningún botón en un grupo, entonces no se pasa ningún par nombre-valor cuando se envía el formulario. Por ejemplo, para un grupo de botones de opción llamado Sexo, con las opciones de Masculino y Femenino, la variable Sexo no pasaría, ni siquiera con un valor en blanco.

sentencia if:

La sentencia if, actúa como cabría esperar. Si la condición es verdadera, la sentencia se ejecuta, de otro modo, se salta dicha sentencia, continuando la ejecución del programa con otras sentencias a continuación de ésta. La forma general de la sentencia if es:

if (condición)
sentencia;

if.gif (1491 bytes)

Si el resultado del test es verdadero (true) se ejecuta la sentencia que sigue a continuación de if, en caso contrario, falso (false), se salta dicha sentencia, tal como se indica en la figura. La sentencia puede consistir a su vez, en un conjunto de sentencias agrupadas en un bloque.

if (condición){
sentencia1;
}
sentencia2;

En el siguiente ejemplo, si el número del boleto que hemos adquirido coincide con el número aparecido en el sorteo, nos dicen que hemos obtenido un premio.

if(numeroBoleto==numeroSorteo)
System.out.println("has obtenido un premio");

La sentencia if...else

La sentencia if...else completa la sentencia if, para realizar una acción alternativa

if (condición)
sentencia1;
cia2
else sente
n

ifelse.gif (1744 bytes)

Las dos primeras líneas indican que si la condición es verdadera se ejecuta la sentencia 1. La palabra clave else, significa que si la condición no es verdadera se ejecuta la sentencia 2, tal como se ve en la figura..

Dado que las sentencias pueden ser simples o compuestas la forma general de if...else es

if (condición){
sentencia1;
}else{ sen
sentencia2; tencia3
cia5; }
sentencia4; sente
n

Existe una forma abreviada de escribir una sentencia condicional if...else como la siguiente:

if (numeroBoleto==numeroSoreteo)
premio=1000; else

premio=0;

en una sola línea

 premio=(numeroBoleto==numeroSoreteo) ? 1000 : 0;

Un ejemplo significativo es el siguiente: el signo de un número elevado a una potencia par es positivo, y es negativo cuando está elevado a una potencia impar.

 int signo=(exponente%2==0)?1:-1;

La condición entre parántesis es la siguiente: un número es par, cuando el resto de la división entera de dicho número entre dos vale cero.

miércoles, 22 de septiembre de 2010

POLIFORMISMO:

En programación, polimorfismo es una característica de un lenguaje de programación que permite a los valores de diferentes tipos de datos ser manejados usando una interfaz uniforme. También hay funciones polimórficas: es una función que puede ser evaluada o ser aplicada a valores de diferentes tipos.

Existen dos tipos de polimorfismo:

  • Polimorfismo ad-hoc: si el rango de tipos actuales que pueden ser usados es finito y las combinaciones deben ser especificadas individualmente antes de usarse.

EJEMPLO:

HISTORIA DE VISUAL BASIC:


  • Hace poco más de 10 años, el proceso de construir una simple aplicación basada en Microsoft Windows se habría podido describir como complicado, difícil y largo. Construir estas aplicaciones ricas en gráficos -una tarea que hoy parece sencilla- no era un proceso trivial antes de la introducción de Visual Basic1.0 en mayo de 1991.

  • Con Visual Basic, los programadores podían, por primera vez , implementar aplicaciones de Windows en un ambiente intuitivo y gráfico, simplemente arrastrando controles sobre un formulario. Haciendo posible a los programadores profesionales y a los ocasionales maximizar su productividad, Visual Basic conllevó un renacimiento del desarrollo de aplicaciones basadas en Windows.

  • En los últimos 10 años, la comunidad de Visual Basic ha crecido hasta ser la mayor comunidad de desarrolladores de software del mundo. Durante ese tiempo, una industria entera de vendedores de componentes creció alrededor de este producto. Éste, combinado con la sencilla forma de desarrollar aplicaciones para Windows, fueron la base fundamental de la realización de la visión de Microsoft para la programación basada en Windows.



martes, 31 de agosto de 2010

TIPOS DE DATOS QUE SE USAN EN VISUAL BASIC:

  • String – Datos que pueden tener texto o cualquier caracter.
  • Integer – Datos que pueden tener cualquier número entero, o sea, no tiene punto decimal. Puede tener valores desde –32,768 hasta 32,767.
  • Long integer – Puede tener cualquier número entero, desde –2,147,483,648 hasta 2,147,483,647.
  • Single-precision (floating point) – Número con un máximo de seis (6) lugares decimales.
  • Double-precision (floating point) – Número con un máximo de catorce (14) lugares decimales.
  • Variant – Puede tener cualquier tipo de datos, pues deja que Visual Basic encuentre la mejor forma de guardar datos. Pos esa razón, toma más memoria y hace los programas más lentos que si se usan los otros tipos de datos.
  • Currency – Otro tipo de “floating point”. Puede tener valores desde –922 trillones hasta 922 trillones.
  • Bolean – Tiene solo los valores True (cierto) o False (falso).
  • Byte – Tiene números enteros desde 0 a 255.

Para declarar una variable se usa la siguiente oración:
Dim nombre-de-variable as tipo-de-dato
donde:
nombre-de-variable es el nombre que el programador usa para identificar la variable. Puede tener letras y números, pero no espacios.

tipo-de-dato es el nombre del tipo de dato que tendrá el valor de la variable de acuerdo a la lista dada.

EL CIRCO DE LAS MARIPOSAS:

EJEMPLOS:

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS:

La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA:

La programación estructurada es una forma de escribir programas de ordenador (programación de computadora) de manera clara. Para ello utiliza únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o múltiples RETURN).

¿QUE ES UN PSEUDOCODIGO?


El pseudocódigo (falso lenguaje) es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias delenguajes de programación, como asignaciones, ciclos y condicionales. Es utilizado para describir algoritmos en libros y publicaciones científicas, y como producto intermedio durante el desarrollo de un algoritmo.

EJEMPLOS:

El área de un triangulo:
  1. Declara variables= a,b,h
  2. Pedir el valor de la base=b
  3. Pedir el valor de la altura=h
  4. calcular el área = a(b*h)/2
  5. imprimir el resultando =a
Elaborar un algoritmo para calcular la edad de una persona c=a-b
A= año de nacimiento
B= año actual

  1. Declara variables= c,ab
  2. Pedir el valor d' año de nacimiento= a
  3. Pedir el valor del año actual=b
  4. calcular la edad de la persona= c=a-b
  5. imprimir el resultando =c


DEFINICIONES:

¿Que es una algoritmo?
R=secuencia de pasos lógicos para resolver un problema.

¿Que es una variable?
R=aquella que cambia su valor durante la ejecución de un programa.

¿Que es una constante?
R=es la que tiene el mismo valor.

¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?


Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.

SÍMBOLOS:
rectángulos,diamantes, óvalos,y pequeños círculos estos símbolos están conectados entre si por flechas conocidas como lineas de flujo.

domingo, 11 de abril de 2010







Tipos de Pólizas
En este tipo de póliza se deben registrar y anexar los comprobantes de aquellas operaciones del negocio por las cuales no se tenga que hacer algún movimiento bancario en la cuenta del negocio; es decir, la póliza de diario es la que se elabora cuando la operación que se está registrando no implica una entrada de dinero al banco a través de una ficha de depósito ni una salida por la cual se deba elaborar un cheque.
Póliza de Diario

Es importante recordar, que adicionalmente a los requisitos para su correcto llenado, es necesario que esa póliza tenga siempre anexo el comprobante que está dando origen a su elaboración.
Así, por ejemplo, las operaciones que se registrarían y los comprobantes que se anexaría a una póliza de diario serían los siguientes:a) La materia prima que se recibió del proveedor y que aún no se paga, y con la cual recibimos su factura o el pedido para su revisión y pago posterior.b) La entrega de mercancías a un cliente que nos pagará en un mes, junto con la factura para su revisión y cobro posterior.c) El registro de cualquier operación interna del negocio que no implique la entrada o salida de dinero del banco, como el reconocimiento de la depreciación de los bienes destinados a la operación de tu negocio.
Póliza de Egresos

La poliza de egreso se utiliza para anotar todas las salidas ya sea dinero. En este caso se llaman asientos de concentracion.
Póliza de Ingresos

Al contrario de la póliza de egresos, en este tipo de póliza se deben registrar y anexar los comprobantes de aquellas operaciones del negocio por las cuales se haya elaborado un depósito en la cuenta de cheques del negocio; es decir, la póliza de ingresos se elabora cuando la operación implica una entrada de dinero al banco a través de una ficha de depósito.
Asimismo, es importante recordar que adicionalmente a los requisitos para su correcto llenado, es necesario que siempre tenga anexa la copia de la ficha de depósito, debidamente llenada y sellada por el banco, que está dando origen al ingreso en la chequera.

Las operaciones que se registrarían y los comprobantes que se anexaría a una póliza de ingresos serían los siguientes:a) El cobro de una venta que se facturó y se depositó a través de una ficha de depósito en la cuenta de cheques.b) El ingreso por un préstamo obtenido por el negocio y el cual se depositó con su ficha en la chequera.c) Cuando recibimos alguna cantidad por reembolso de algún gasto, con la ficha y comprobante respectivos.

martes, 23 de marzo de 2010

ESTADOS FINACIEROS:

Estados financieros que presenta a pesos constantes los recursos generados o utilidades en la operación, los principales cambios ocurridos en la estructura financiera de la entidad y su reflejo final en el efectivo e inversiones temporales a través de un periodo determinado. La expresión "pesos constantes", representa pesos del poder adquisitivo a la fecha del balance general (último ejercicio reportado tratándose de estados financieros comparativos).
Algunos estados financieros