martes, 31 de agosto de 2010

TIPOS DE DATOS QUE SE USAN EN VISUAL BASIC:

  • String – Datos que pueden tener texto o cualquier caracter.
  • Integer – Datos que pueden tener cualquier número entero, o sea, no tiene punto decimal. Puede tener valores desde –32,768 hasta 32,767.
  • Long integer – Puede tener cualquier número entero, desde –2,147,483,648 hasta 2,147,483,647.
  • Single-precision (floating point) – Número con un máximo de seis (6) lugares decimales.
  • Double-precision (floating point) – Número con un máximo de catorce (14) lugares decimales.
  • Variant – Puede tener cualquier tipo de datos, pues deja que Visual Basic encuentre la mejor forma de guardar datos. Pos esa razón, toma más memoria y hace los programas más lentos que si se usan los otros tipos de datos.
  • Currency – Otro tipo de “floating point”. Puede tener valores desde –922 trillones hasta 922 trillones.
  • Bolean – Tiene solo los valores True (cierto) o False (falso).
  • Byte – Tiene números enteros desde 0 a 255.

Para declarar una variable se usa la siguiente oración:
Dim nombre-de-variable as tipo-de-dato
donde:
nombre-de-variable es el nombre que el programador usa para identificar la variable. Puede tener letras y números, pero no espacios.

tipo-de-dato es el nombre del tipo de dato que tendrá el valor de la variable de acuerdo a la lista dada.

EL CIRCO DE LAS MARIPOSAS:

EJEMPLOS:

PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS:

La programación orientada a objetos o POO (OOP según sus siglas en inglés) es un paradigma de programación que usa objetos y sus interacciones, para diseñar aplicaciones y programas informáticos. Está basado en varias técnicas, incluyendo herencia, abstracción, polimorfismo y encapsulamiento. Su uso se popularizó a principios de la década de los años 1990. En la actualidad, existe variedad de lenguajes de programación que soportan la orientación a objetos.

PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA:

La programación estructurada es una forma de escribir programas de ordenador (programación de computadora) de manera clara. Para ello utiliza únicamente tres estructuras: secuencia, selección e iteración; siendo innecesario el uso de la instrucción o instrucciones de transferencia incondicional (GOTO, EXIT FUNCTION, EXIT SUB o múltiples RETURN).

¿QUE ES UN PSEUDOCODIGO?


El pseudocódigo (falso lenguaje) es una descripción de alto nivel de un algoritmo que emplea una mezcla de lenguaje natural con algunas convenciones sintácticas propias delenguajes de programación, como asignaciones, ciclos y condicionales. Es utilizado para describir algoritmos en libros y publicaciones científicas, y como producto intermedio durante el desarrollo de un algoritmo.

EJEMPLOS:

El área de un triangulo:
  1. Declara variables= a,b,h
  2. Pedir el valor de la base=b
  3. Pedir el valor de la altura=h
  4. calcular el área = a(b*h)/2
  5. imprimir el resultando =a
Elaborar un algoritmo para calcular la edad de una persona c=a-b
A= año de nacimiento
B= año actual

  1. Declara variables= c,ab
  2. Pedir el valor d' año de nacimiento= a
  3. Pedir el valor del año actual=b
  4. calcular la edad de la persona= c=a-b
  5. imprimir el resultando =c


DEFINICIONES:

¿Que es una algoritmo?
R=secuencia de pasos lógicos para resolver un problema.

¿Que es una variable?
R=aquella que cambia su valor durante la ejecución de un programa.

¿Que es una constante?
R=es la que tiene el mismo valor.

¿QUE ES UN DIAGRAMA DE FLUJO?


Un diagrama de flujo es una representación gráfica de un algoritmo o proceso. Se utiliza en disciplinas como la programación, la economía, los procesos industriales y la psicología cognitiva. Estos diagramas utilizan símbolos con significados bien definidos que representan los pasos del algoritmo, y representan el flujo de ejecución mediante flechas que conectan los puntos de inicio y de término.

SÍMBOLOS:
rectángulos,diamantes, óvalos,y pequeños círculos estos símbolos están conectados entre si por flechas conocidas como lineas de flujo.